暴雪宣布新疆橡塑专用胶厂,现在重要的疗增益状态(Buff)将在法术追踪列表的前列优先排序!
这非常重要,因为在此之前,疗玩不得不使用些蹩脚且不可靠的规避法来追踪重要的团队增益。
以下是针对《魔兽世界:地心之战》(Midnight)、《熊猫人之谜》怀旧服、探索赛季、《燃的远征》怀旧服、魔兽世界经典旧世服及硬核模式的各项问题修复列表。部分在线修正将在实施后立即生,而其他修正可能需要计划内的服务器重启才能生。请注意,某些问题须通过客户端补丁新才能解决。此列表将随着新增的在线修正持续新。
在线修正 2026年2月17日
职业
以下法术现在会在团队框架上优先显示,并始终排列在追踪法术的前列: (织雾武僧)精华之泉、氤氲之雾; (恢复萨满)激流; (戒律牧师)救赎; (织雾武僧)复苏之雾和氤氲之雾; (恢复德鲁伊)回春术、萌芽和生命绽放; (圣新疆橡塑专用胶厂圣骑士)圣光道标和信仰道标。
死亡骑士
邪恶 开发者说明:近的漏洞修复和数值调整致造成的伤害于预期。我们正在重新平衡其产出以保持流派的竞争力,同时新了“腐烂”和“死灵法师的狡诈”以触发“天启符文”果,从而支持多样化的天赋选择。
恶瘟疫伤害降低18。 恐惧瘟疫伤害降低18。 传染现在造成剩余伤害的(原为150)。 爆发伤害降低10。 墓地伤害降低10。 亡者魔师的暗影箭和寒冰箭伤害提20。 “腐烂”和“死灵法师的狡诈”的伤害现在可以触发“天启符文”的果。 萨莱茵:内脏力量提供的力量加成降低至4(原为8)。 萨莱茵:煽动现在叠加3层(原为5层)。德鲁伊
平衡
所有技能伤害提3。野
所有技能和自动攻击伤害提3。守护
修复了梦境指引在80生命值时触发两层,而非预期的40触发的问题。 修复了赤月的伤害未受到自然之怒加成的问题。 修复了赤月的伤害未受到月光洞察加成的问题。 修复了横扫的奥术伤害未受到自然之怒正确加成的问题。 修复了击命令消耗的额外怒气未被野成长计入的问题。恢复
烈阳之火伤害提35。 月火术伤害提30。 月火术法力消耗降低33。 星涌术伤害提40。 愤怒和星火术伤害提25。 所有伤害现在每提1,在90时总伤害提15。唤魔师
湮灭
修复了致裂解伤害远低于预期的问题,裂解伤害提76。 所有伤害降低4。 塑焰者:火焰管现在对生命值于50的目标提10暴击率(原为15)。 塑焰者:雷鸣之吼现在使火焰吐息造成伤害的频率提15(原为20)。恩护新疆橡塑专用胶厂
所有疗果提6。 所有伤害现在每提1,在90时总伤害提58。 时间工匠使回溯的冷却时间缩短60秒(原为120秒)。 回溯现在倒转过去5秒内受到伤害的30(原为33)。此项不影响PvP战斗。 修复了梦境吐息的疗半径略小于40码的问题。 翡翠开花法力消耗降低20。 逆转法力消耗降低22。 火焰吐息法力消耗降低30。猎人
修复了在点出天赋后,冷却管理器法追踪震荡射击的问题。兽
奥力斯 PVC管道管件粘结胶价格 联系人:王经理 手机:18231788377(微信同号) 地址:河北省任丘市北辛庄乡南代河工业区/p> 黑暗游侠:黑犬的攻击强度降低25。 荒野主:野猪的群体伤害在过5个目标后开始递减(原为8个)。
射击
风行者的箭袋不再获得两次注瞄准的收益。 注瞄准现在缩短瞄准射击冷却时间2秒(原为1秒)。 技巧射击的能降低至60(原为75)。 急速射击的冷却时间缩短至16秒(原为20秒)。 百发百中现在使瞄准射击的冷却回复速度提40(原为60)。 弹幕射击现在每层增加瞄准射击1的伤害(原为2)。 哨兵:月风暴在过8个目标后伤害递减。 哨兵:百发百中现在延长百发百中持续时间2秒(原为4秒)。生存
所有伤害降低4。 协同进攻伤害降低10。 砰砰弹伤害降低10。 荒野主:生存猎人的“同心协力”现在提猛禽击和宠物伤害5(原为15)。 荒野主:双头龙伤害加成现在提供10(原为15)。 荒野主:野猪的群体伤害在过5个目标后开始递减(原为8个)。 哨兵:月风暴在过8个目标后伤害递减。法师
修复了冰霜之手可以从没有冰冻层数单位的碎冰果中触发的问题。 修复了在配奥术球大师使用清晰预兆层数后,气流失的问题。 修复了热力虚空法在目标冰枪术上触发碎冰的问题。 修复了冰霜炸弹仅对主目标施加寒冷果的问题。 修复了灼的击视觉果在施法者和目标身上同时播放的问题。 强化奥术弹不再亮动作条上的奥术弹。 炽热不再亮动作条上的火焰冲击。奥术
奥术脉冲施法时间缩短至1.75秒(原为2.25秒)。 疾咒师:裂变宝珠伤害加成降低至25(原为35)。 疾咒师:奥术裂片伤害降低50。 疾咒师:标志法术现在提奥术冲击和奥术脉冲伤害15(原为25)。 疾咒师:磨砺注现在提弹幕伤害15(原为25)。火焰
修复了火焰冲刺法正确缩短火焰冲击冷却时间的问题。冰霜
开发者说明:我们将伤害从基础冰霜法术转移到英雄天赋中,以便精确地控制英雄天赋在不同内容中的表现。同时略微降低了霜火的群体伤害。 碎冰伤害降低10。 暴风雪伤害降低10。 寒冰箭伤害降低10。 寒冰宝珠伤害降低20。 冬季之末伤害降低75。 开发者说明:冬季之末对特定流派和玩法提供的收益过,因此我们大幅削弱了其强度。 霜火:闪霜燃灼对冰川刺的伤害加成降低至15(原为25)。 霜火:双重施法现在提碎冰和暴风雪伤害15(原为10)。 霜火:霜火箭伤害提10。 疾咒师:磨砺注现在提碎冰伤害20(原为10)。 疾咒师:标志法术现在提寒冰箭和暴风雪伤害25(原为15)。 疾咒师:裂变宝珠伤害加成提至40(原为25)。 疾咒师:冰霜裂片伤害提10。武僧
修复了旭日东升踢法施加致死创伤的问题。 修复了雷霆之拳的伤害未在伤害统计插件中立显示的问题。 修复了在取消天赋后风行光环依然存在的问题。 修复了风行光环在盟友出10码后依然存在的问题。织雾
所有伤害每提1。 猛虎掌伤害降低31。 幻灭踢伤害降低32。 旭日东升踢伤害降低32。 碎玉闪电伤害降低32。 鹤引项踢伤害降低32。 天引伤害降低30。 青龙教将伤害转化为疗的比例额外降低至200(原为260)。 鹤之舞的疗量为造成伤害的125(原为160)。风行
所有伤害降低10。 旭日东升踢伤害降低20。此项不影响PvP战斗。 破晓之光伤害降低50。 鹤引项踢伤害提30。 怒雷破伤害提40。 疾风踢的触发率提至60(原为40),且不再有冷却时间。 猛虎之触使猛虎掌伤害提50(原为15)。 天之引:召唤白虎雪怒的强化虎爪闪电现在复制你造成伤害的4(原为8)。 天之引:天引伤害降低20。 影踪派:以敌多现在使怒雷破伤害提60(原为20)。圣骑士
铸光者:修复了当以敌人为目标时,上天之鸣法正确对友好目标施加圣武器的问题。 圣殿骑士:圣洁现在可以正确地由愤怒之锤触发。 修复了光铸祝福法生的问题。惩戒
圣风暴伤害提12。 圣殿骑士:圣之锤伤害提30。 太阳使者:修复了圣光审判会授予圣意图的问题。圣
苍穹遗产现在以30的能施放黎明之光(原为125)。 苍穹遗产现在可叠加2层。 救赎者道标的吸收量降低25。 所有伤害现在每提1,在90时总伤害提58。 审判伤害降低37。 奉献伤害降低37。 正义盾击伤害降低20。 十字军击伤害降低20。 复仇十字军的疗量为造成伤害的80(原为)。 开发者说明:这些改动应使审判和奉献保持中,略微增强正义盾击和十字军击,并大幅增强圣震击和愤怒之锤。牧师
戒律
所有伤害现在每提1,万能胶厂家在90时总伤害提32。 救赎的疗量为造成伤害的35(原为45)。 救赎在PvP战斗中为造成伤害的50。 虚空编织者:虚空爆发伤害提30。圣
所有伤害现在每提1,在90时总伤害提58。 圣之火伤害降低25。 修复了灼热之怒没有击视觉果的问题。 谕者:修复了致虔诚被意中降低的错误。 修复了致宁静疗量低于圣之言:宁15的问题。暗影
虚空形态激活期间造成的伤害增加20(原为10)。萨满祭司
充沛生命现在增加耐力8/15(原为5/10)。 元素护现在降低受到的魔法伤害8(原为6)。 自然守护者现在在生命值降低时立即为萨满恢复大生命值的40(原为20)。元素
地震术伤害提15。 链状闪电伤害降低15。 风暴使者:狂风现在对主目标造成额外40伤害,对周围目标造成的伤害降低20。 修复了致狂风过载伤害低于预期的错误。 修复了致基础电压迸发法术属于自然系而非火山系的问题。 修复了若萨满在施法后被控制,电压迸发法施加烈焰震击的问题。 修复了元素大师法提电压迸发及其施加的烈焰震击伤害的问题。恢复
所有伤害现在每提1,在90时总伤害提58。 闪电箭伤害降低5。 链状闪电伤害降低5。 烈焰震击伤害降低5。 熔岩爆裂伤害降低5。 先知:先祖熔岩爆裂和链状闪电伤害降低62。 修复了施放疗波时法消耗元素大师果的问题。 修复了在倾盆大雨可用时,冷却管理器法追踪疗之雨持续时间的问题。 修复了风暴流图腾在施放时消耗多层果而非逐层消耗的问题。术士
痛苦
修复了枯萎不受死亡拥抱影响的问题。 修复了若在腐蚀种子上使用夜幕,共同命运法通过寂静施加的问题。恶魔学识
阿古斯之召唤的恶魔造成的伤害降低45。 灵魂收割者:恶魔之魂伤害降低25。 灵魂收割者:灵魂诅咒伤害降低35。毁灭
火雨伤害提10。 献祭伤害提15。 燃伤害提20。 尽伤害提20。 恶魔学识:毁灭伤害降低35。 召唤者:黑化灵魂伤害降低30。战士
武器
压制终结对压制的伤害加成降低至15(原为25)。 群体处决对顺劈斩的伤害加成降低至20(原为25)。 巨:粉碎群体伤害降低20。 巨:剔骨——对撕裂和重伤的伤害加成降低至15(原为25)。狂怒
屠夫:收割风暴触发几率降低至30(原为35)。护
斩伤害提20。 巨:粉碎群体伤害降低20。 巨:剔骨对撕裂和重伤的伤害加成降低至15(原为25)。玩对战 (PvP)
解决了拥有正确装等的玩法排队参加单排轮斗和战场闪电战的问题。死亡骑士
冰霜:PvP战斗中所有伤害提8。 邪恶:PvP战斗中所有伤害提10。德鲁伊
野:PvP战斗中所有伤害提6。唤魔师
增照:PvP战斗中所有伤害提15。 恩护:翡翠交融(PvP天赋)现在可以在被恐惧或迷惑时施放。法师
火焰:PvP战斗中所有伤害降低5。 太阳之怒:PvP战斗中来自奥术凤凰的爆术伤害降低58。圣骑士
圣:铸光者:PvP战斗中圣壁垒现在吸收10生命值(原为15),且每2秒吸收1生命值(原为2)。 修复了黎明前的黑暗法被苍穹遗产消耗的问题。牧师
戒律:PvP战斗中救赎疗量提44。萨满祭司
元素:PvP战斗中坩埚之火现在缩短烈焰震击和电压迸发的冷却时间3秒(原为1.5秒)。 狂风在PvP战斗中的伤害降低35。 增强:PvP战斗中所有伤害提5。 风暴击在PvP战斗中的伤害降低15。 托里姆的祈求在PvP战斗中激活末日风暴或升腾时,释放闪电法术的能为35(原为50)。 图腾:PvP战斗中升腾激活期间,激涌现在使激涌图腾伤害提25(原为50)。战士
武器:PvP战斗中所有伤害提15。 猛击在PvP战斗中的伤害降低60。2026年2月12日
职业
解决了施放法师的冰枪术或潜行者的秘密技巧等法术时,可能致玩意中开启PvP状态的问题。园系统
伐木斧重新开放购买,可从社区伐木工处习得“寻找木材”技能。任务
修复了致部分世界任务法按预期励金币的错误。《燃的远征》怀旧服
新了公共铸钥匙,若角在荣誉堡/萨尔玛声望达到友好,则两个阵营均可使用。 修复了致敌人对抗物理攻击的护甲低于预期的错误。《熊猫人之谜》怀旧服
触手剑(滋养之语,渊之声)现在在激活时有55秒冷却时间,且在卸下武器时会移除所有激活的触手。 龙柱玩具不再能在NPC创建的传送门附近召唤。 相关词条:铝皮保温施工 隔热条设备 钢绞线 玻璃棉卷毡 保温护角专用胶1.本网站以及本平台支持关于《新广告法》实施的“极限词“用语属“违词”的规定,并在网站的各个栏目、产品主图、详情页等描述中规避“违禁词”。
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