使命召唤21:黑行动6 赛季已随着 使命召唤21:黑行动6: NEXT 正式拉开帷幕,与此同时,使命召唤21:黑行动6: 使命召唤20:现代战争3 4 的两轮测试周末中的轮也已开启,让我们得以次上手体验新的地图、战斗机制等内容——没准儿你读到这篇文章时朝阳万能胶厂家,我就正在测试服里战斗(点击此处了解如何加入并立即开始游玩)。
正如今年早些时候所透露的,使命召唤20:现代战争3 4 引人注目的亮点之,就是其以朝鲜半岛及其周边地区为背景的精彩设定。我们所见到和体验到的切,都展现出巨大的潜力,为该系列的多人游戏模式提供了又个丰富多彩的舞台。
近,我有机会与设计团队成员——多人游戏创意总监 Geoff Smith、技术设计师 Jack Hoppus 和艺术总监 Sergio Gill——进行了交谈,探讨了他们为 使命召唤21:黑行动6 多人游戏创造全新体验的宏伟目标、全新的移动与武器机制,以及为这个听起来令人兴奋的系列新篇章造大胆的韩国风背景。 的设定
对于 Infinity Ward 来说,朝鲜半岛为全新的 使命召唤20:现代战争3 故事提供了个引人入胜的背景,这里有着特的视觉特质、潜在的紧张局势以及韩国文化日益增长的全球影响力。
使命召唤21:黑行动6 多人游戏在设计上个非常酷的传统是,地图与游戏中的其他模式(如战役模式和 使命召唤:战区2)相互关联。开发团队致力于保持游戏体验的整体感。在项目初期,两张地图的设计成果为整体艺术风格和设计思路奠定了基础:Silkworm 和 Lotus。Silkworm 是以韩国城市为灵感设计的,而 Lotus 则位于海岸,属于偏向农村的场景。这些地图不仅帮助摄影和扫描团队构建了 使命召唤:战区2 中大规模 Hajin 地图的整体外观和氛围,还为艺术团队建立了个资源库——将环境叙事与美术设计相结,在不干扰竞技体验的前提下传达出场景感。
“我认为对照片真实感的强调是艺术团队和视觉风格的大支柱,”Gill 表示。“我们使用摄影测量技术尽可能准确地捕捉真实环境,同时注于特的标志建筑,并精心挑选将环境叙事融入地图的位置。我们也度关注游戏测试,确保这些地标不会对地图产生负面影响。我会说,我们努力确保加入地图的叙事元素能增强体验,而不会分散玩对竞技玩法的注意力。”
“我们总是试图为每张多人地图构思个故事——为什么队伍会出现在这里?这有助于创造个冲突的起因和点悬念,赋予我们目标感,”Smith 补充道。“终,我们须保证玩拥有良好的视野清晰度,所以它须存在,但不能对玩法产生负面影响。我们的工作室信奉‘玩法至上’的准则,归根结底,我们都受此约束。但我们非常努力地将单人战役和整个世界的宏大叙事,以及这个特定地点正在发生的事情融在起。”
在与 Smith 进步探讨团队如何确立地图标识时,他告诉我,他们始终追求多样,并将地图视为组角——你不希望某种类型的地图过多。“我们努力确保没有任何张地图过于偏向某种风格,但如果你能将所有地图按顺序玩遍,我会把它想象成辑的播放列表。当你游玩每张地图时,都应该获得不同的体验。” K-Pop 与网吧
在汲取多人地图的设计灵感时,团队告诉我,他们先从现代韩国文化的所有事物中寻找灵感——从 K-pop、网吧和电竞场景等娱乐媒体,到广告设计的饮食和时尚元素。
“我认为对我们来说大的动力是现代元素——让它感觉尽可能地与时俱进,”Smith 补充道。“屋顶线条之类的东西可能让人感到熟悉,但这种韩国元素在现代城市中的体现真的让我们眼前亮,比如各种明亮的彩、自动售货机、广告上的点缀,以及循环播放的数字广告。我们还在些沿海城镇发现了个很棒的参考,他们在蟹屋上放了只巨大的螃蟹,而且蟹钳是真的会动的。我们当时就想,‘这太酷了,我们得想办法把它放进去。’我们也确实做到了。这些就是我们在旅行中发现的小细节。”
团队研究和解读这些影响因素,同时保持环境真实、现代且扎实的法之,就是让扫描团队前往韩国,扫描他们想要捕捉到游戏世界中的元素。“那些行走非常棒,因为它们确实为你提供了从这些你法每天造访的环境中获得的真实玩视角;这对我们作为环境艺术团队来说非常有帮助,”Gill 说。
“它为你提供了种很好的场景感,”Smith 补充道。“尽管我们的地图中没有很多平民穿行,但感受人群和事物的运作式很不错。有时当下雨时,这真的影响了我们,让我们在些核心地图中开启了动态天气,看看感觉如何。”
团队在构建这些灵感地点时考虑的件特事情是,根据游戏玩法的比例对它们进行微调。例如,门、窗和某些物体须保持特定比例,以便在需要时允许多名玩通过这些空间。如果你觉得进入便利店的门口比现实中看到的要大点,那你的感觉没错。
“我们试图将这些现实世界的东西调整到特定比例时,会把艺术团队逼,他们会说,‘你在做什么?你把这些东西变成了漫画。’我们需要在艺术许可上做出定的权衡,让它感觉像是个真实的地,”Smith 说。“很多时候,设计师会受到启发并做个粗略的布局,然后他们就会死磕那个布局,很难让他们改变。所以我们希望有个早期阶段,艺术团队介入并说,‘你能把街道——整条街道——稍微弯曲下吗?’然后,当然朝阳万能胶厂家,设计师会认为这会毁了他们的杰作,你须说,‘不,让他们稍微玩下。’他们会看到这并不会产生什么影响,没关系的。” 像动作英雄样
团队与我分享说,他们想要带给 使命召唤20:现代战争3 4 的重要的事情之,是解决游戏节奏问题,并确保即便游戏展现的是个扎实的军事世界,也不会让人感到沮丧或缓慢。过去,解决案通常是增加角的重量感以使其感觉稳重——调整其中的些移动机制是 MW4 多人游戏需要解决的关键点。
Smith 告诉我,这里的个辅助元素是减少地图中掩体的放置。“我知道这听起来很奇怪,但通过减少掩体,我们使玩法变得快,因为需要检查的地少了。所以,所有这些在某种程度上都是为了在不真正加快游戏速度的情况下加快游戏节奏。这只是减少了你在空间中移动时的认知负荷。”
“我们在游戏中为玩准备了堆新的移动技术和移动机会,”Hoppus 补充道。“你也可以在些地图中看到这点。我们增加了堆管道攀爬点,现在你可以用它们爬到建筑物顶部,而不是只能用梯子。在我们的某些地图中,你实际上也会发现它们可用于穿越。我觉得这非常有吸引力,因为你可以看到这些新的移动机会,你也有机会在我们的机动训练课程中测试它们,而且你也可以将它们应用到地图的转点中。”
我们交谈期间提供的个例子是 Lithium 地图——那里设计的车库门留有的间隙,允许你使用仰卧滑行从下穿过并尝试侧翼包抄。虽然我没有亲自玩过这张地图,但听着 Hoppus 的描述,我明白能够应用这些不同的移动穿越技术是如何真正改变我的游戏式的——即使是在基础水平上,我也知道我将能够以种流畅、互动强的式在这些地图中穿行。
“我们实际上对车辆下的空间进行了改造,这样你就可以滑到车辆下,只是为了增加那种很酷的电影风格,”Hoppus 说。“酷的可能是在 Silkworm 地图。那里在街道上放置了堆汽车,你可以使用我们的新动作:掩体滑行(mantle slide)。这是项新的移动技术,如果你在进行掩体翻越时按下滑行键,你实际上会保持动力,并进入这个枪口朝上的动画。Silkworm 中的汽车是个尝试这个动作的佳测试场——你感觉自己像个硬汉,pvc管道管件胶枪口朝上翻过这些车,同时还能射击。这是些玩次做到时,你会听到他们喊出‘噢,不会吧!’的瞬间。你会发现自己像动作英雄样滑过引擎盖。看起来真的很帅。” 开始攀爬
在开发这些新的穿越技术时,我很想知道在构建多人游戏中出现的各种地图时,它们在多大程度上影响了环境的整体规模。
“有点影响。有时相关的特和机制出现得比项目开始时要晚,所以围绕这些来构建几何结构比较困难,”Smith 说。“幸运的是,我们能够让地图玩起来非常好。这些机制就像捷径和巧妙的小侧翼路线,所以我们能够将它们放入地图中。也许我们能在后期添加它们好,因为我们玩得太多了,我们当时会想,‘噢,我知道我想能到达这个窗台。让我加个小管道攀爬点。’所以,正是因为这些不同的小特,地图才变得加丰富。”
在这些地图中穿行时,需要某些提示来告知玩可以与环境的该部分进行交互。正如 Hoppus 之前提到的,主要的移动新机制之是管道攀爬,但他们如何让这点对玩来说特且在视觉上可辨识,从而能瞬间读懂这是可攀爬的,而不是什么随意的排水管——事实证明,解决案是在个非常意想不到的地找到的。
“我在我儿子的足球比赛时,看到背景里有座教堂,他们有铜质的排水管,”Smith 告诉我们。“我看到了这个(铜),我就想,‘也许铜管能行。’于是我们试了试。每个人都觉得我了,但我认为通过材质的阅读和光线照射在上面的式,它看起来是橙的。他们说,‘好吧,我们现在有铜管了。’”
正如 Hoppus 所言,你可以通过管道以及你可以滑行穿过的某些空间获得这种“形状语言”——旦你在某张地图中看到它(比如 Kill Block 地图上的些板条),你就可以将这种移动逻辑应用到后面的地图中,这开了令人难以置信的多样化玩法。 将切融在起
随着 使命召唤20:现代战争3 4 应用的所有创新,比如新的武器机制,我问团队这如何影响了构建这些地图时的交战距离、环境布局或战术机会的放置。
“在这款游戏中,比以往任何时候都明显的是,我认为各种游戏风格都非常可行,”Hoppus 说。“我们新的移动系统,结我们在武器保真度面的所有改进,从移除枪口火焰(bloom)到武器的声音和重量,意味着交战距离和指标可能比以往任何时候都重要。”
“在环境面——除了玩的可读之外——移动式以及你与机制配的式,大地影响了我们布置室内场景的式,”Gill 补充道。“或者我们如何围绕掩体布置场景——我们有枪架之类的东西,或者人们如何在窗台上架枪。虽然我们仍然试图坚持现实主义,但我们须将玩移动作为我们环境艺术的重要组成部分。” 造属于每个人的 使命召唤21:黑行动6
使命召唤21:黑行动6 的受众非常庞大。在开发过程中平衡其众所周知的快速、反应式玩法,同时也承认有些玩喜欢在掩体后游玩,这使得团队总是在争论这条界限在哪里。他们如何平衡这些新机制与长期 使命召唤20:现代战争3 多人游戏玩所期待的手感和节奏?
“我们不想疏远太多不同的人,但我们制作游戏已经很长时间了,”Smith 说。“我们法同时与数百万粉丝交谈,所以我们随着进程相信自己的直觉。然后我们进行抽样测试,邀请些人来——通过引入社区、不同的内容创作者和职业玩,我们做了很多改变——这些都是微调的小细节。”
正如我之前在参加 使命召唤21:黑行动6 活动时亲眼所见,这些玩以我法理解的式接近游戏。正如 Smith 告诉我的,他们的能力可以破坏动画和系统,这使得团队能够根据需要继续调整和纠正游戏。“通过邀请那些人来磨,我们做出了些有意义的改变。我们努力提供这种流畅的游戏体验,但仍然感觉扎实,并拥有 使命召唤20:现代战争3 贯的军事氛围。”
“但同时,对于次回归的人,对于正在玩这些新地图的人,对于刚刚上手我们移动机制的人来说——它从开始就很直观吗?”Hoppus 说。“我们的新机制是玩容易上手的吗?在这些空间中,其他玩会从哪里过来,交战会发生在哪里,这些都很清楚吗?但同时,如果你是位 COD 老兵,并且每年都在玩每部作品,那么什么是新的,什么是让你兴奋的?我们希望它感觉自然、直观、流畅,这样如果你想投入时间去掌握移动技能、掌握地图周围的这些不同穿越式,你就有机会成长、学习并获得胜利的时刻。”
从韩国风格的街道和照片的细节,到清晰的视野和新的穿越路线,使命召唤21:黑行动6: 使命召唤20:现代战争3 4 多人游戏的每个部分都反映了种平衡:创造出既真实又不会阻碍玩的场所。如果 Infinity Ward 能够将这些部分结在起,这些地图将不仅提供新的战斗地点——它们还将给 使命召唤21:黑行动6 玩多学习、移动和掌握当今游戏界引人入胜、具挑战模式的法。
你现在可以在 使命召唤21:黑行动6: 使命召唤20:现代战争3 4 两次测试周末中的轮测试中,先体验这些新的多人游戏地图。 周末(使命召唤20:现代战争3 4 先体验测试):从 8 月 21 日开始,至 8 月 25 日结束。先体验测试面向已在 XBOX Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上预购游戏的玩。 二周末(使命召唤20:现代战争3 4 公开测试):二个测试周末对所有平台的所有玩开放,包括 Nintendo Switch 2,论其预购状态如何。二个 使命召唤20:现代战争3 4 测试周末定于 8 月 28 日开始,至 9 月 1 日结束。
使命召唤21:黑行动6: 使命召唤20:现代战争3 4 将于 2026 年 10 月 23 日在 XBOX Series X|S、PlayStation 5、PC 和 Nintendo Switch 2 上出。 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4 – Vault Edition
Activision Publishing Inc. ☆☆☆☆☆ ★★★★★ $99.99 预购 针对此前 使命召唤21:黑行动6® 拥有者的预购忠诚折扣:符条件的玩可享受 10 的 使命召唤20:现代战争3® 4 Vault Edition 折扣*。 预购任何数字版并获得: – 公开测试先体验** — 预购先体验时间为 8 月 21 日至 8 月 25 日 — 所有玩可在 8 月 28 日至 9 月 1 日期间参与公开测试 – 可立即在 使命召唤21:黑行动6®: Black Ops 7 和 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤:战区2*** 中使用的物品: — Hunter Killer 运营商皮肤 – 立即解锁 Hunter Killer 运营商皮肤 — Gilded Pearl 迷彩包 – 立即解锁 Moonlit Pearl 武器迷彩。此外,获得解锁 Gilded Ruin 武器迷彩的权限。 – 战役模式先体验,从 10 月 16 日开始**** Vault Edition 包括: – 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4 – Hostile Alliance 运营商包 — 4 款运营商皮肤:Price, Valeria, Ghost, Blix – 特种部队运营商包 — 4 款代表英国、德国、法国和韩国的运营商皮肤,每款均带有当地语言的语音包 – 签名武器收藏 — 5 把签名武器 – BlackCell(1 个赛季)***** — 包括:战斗通行证、20 跳过、1,100 CP 等 – DMZ 部署励 — DMZ 中的额外励内容 随着朝鲜发动入侵,威胁到世界稳定,战争在朝鲜半岛爆发,尽在 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4。 队年轻的韩国士兵在崩溃的前线上为生存而战,而在地球的另端,复仇心切的 Captain Price 在阴影中发动了场个人战争,他始终先于那些追捕他的人步。随着 Price 的非正式任务与入侵背后的势力发生碰撞,战争蔓延到任何人法控制的地步。 使命召唤20:现代战争3® 4 将该系列向黑暗、危险的域,后果和升将长期存在的故事情节带到了个充满力量和情感的爆发点。 – 战役模式将玩带入韩国的堑壕战、纽约的近距离战斗、巴黎的辛烷值追逐、孟买的 SAS 夜袭以及收复被占土的城市范围突击。 – 多人游戏提供扎实、精确的战斗,流畅的移动、玩选择和大的控制权定义了每次交战。 – 在 DMZ 中,玩作为敌后的项非正式资产进行行动,每次进入争议土的撤离行动都迫使玩在追求哪些目标、确保什么以及何时撤离面做出艰难的选择。 适用于 Xbox Series X|S 和 Xbox on PC,不适用于 Xbox One。今年不加入 Xbox Game Pass。 在线多人游戏需要 Game Pass Essential 订阅(单出售)。 PC 需要 TPM 2.0 和安全启动,可能会执行其他安全措施。了解多信息,请访问 https://support.activision.com/tpm。 *基于建议售价,折扣在结账时应用。要获得资格,须在用于当前预购的同 Xbox 账户上拥有并游玩过以下 使命召唤21:黑行动6® 作品之:使命召唤20:现代战争3® (2019)、使命召唤20:现代战争3® 2 Campaign Remastered (2020)、Black Ops Cold War、使命召唤:先锋、使命召唤20:现代战争3® II (2022)、使命召唤20:现代战争3® III (2023)、使命召唤21:黑行动6 或 Black Ops 7。优惠如有变,仅适用于预购。优惠有期至 2026 年 10 月 23 日。访问 support.activision.com/mw4 获取完整详情。 **测试的实际发布日期、时间和平台可用可能会有变化。详情请参阅 www.callofduty.com/beta。公开测试的短持续时间为 2 天。限时优惠。需要互联网连接。 ***需要 Xbox Series X|S / Xbox PC 上的 使命召唤21:黑行动6®: Black Ops 7 或 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤:战区2 才能兑换。单出售/下载。须在 2027 年 10 月 23 日之前兑换。 ****实际游玩时间可能会受到可能的中断和适用的时区差异的影响。实际平台可用和开始日期可能会有变化。 *****BlackCell、战斗通行证、使命召唤21:黑行动6® 积分和等跳过将在 使命召唤20:现代战争3® 4 的 1 赛季战斗通行证在游戏中可用时即可访问。兑换仅适用于 使命召唤20:现代战争3® 4 战斗通行证的个赛季。 内容、、服务、在线游玩和支持并非在所有地区都可用,并可能有所不同、变或终止。 需要 Activision 账户并接受 Activision 软件许可和服务协议。游玩 使命召唤20:现代战争3® 4 可能需要绑定手机号码到您的 Activision 账户。 强制的游戏新可能需要额外的存储空间。 欲了解多信息,请访问 www.callofduty.com。 ©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. 本产品包含从 Id Software 授权的软件技术('Id Technology')。Id Technology © 1999-2026 Id Software, Inc. 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4
Activision Publishing Inc. ☆☆☆☆☆ ★★★★★ $69.99 预购 预购任何数字版并获得: – 公开测试先体验* — 预购先体验时间为 8 月 21 日至 8 月 25 日 — 所有玩可在 8 月 28 日至 9 月 1 日期间参与公开测试 – 可立即在 使命召唤21:黑行动6®: Black Ops 7 和 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤:战区2** 中使用的物品: — Hunter Killer 运营商皮肤 – 立即解锁 Hunter Killer 运营商皮肤 — Gilded Pearl 迷彩包 – 立即解锁 Moonlit Pearl 武器迷彩。此外,获得解锁 Gilded Ruin 武器迷彩的权限。 – 战役模式先体验,从 10 月 16 日开始*** War erupts on the Korean Peninsula as North Korea launches a full-scale invasion that threatens to destabilize the world in 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4. A young squad of South Korean soldiers fight to survive on the collapsing front lines, while half a world away a vengeful Captain Price wages a personal war from the shadows as he stays one step ahead of those hunting him. As Price’s off-book mission collides with the forces behind the invasion, the war spreads beyond anyone’s control. 使命召唤20:现代战争3® 4 pushes the series into darker and more dangerous territory, where consequence and escalation bring long-running storylines to a powerful and emotional breaking point. – Campaign drops players into trench warfare in Korea, close-quarters combat in New York, high-octane chases through Paris, SAS night raids in Mumbai, and city-wide assaults to reclaim occupied territory. – Multiplayer delivers grounded, precise combat where fluid movement, player choice, and greater control define every engagement. – In DMZ, players operate as an off-the-books asset behind enemy lines, where every extraction run into contested territory forces hard choices about which objectives to pursue, what to secure, and when to get out. Available on Xbox Series X|S and Xbox on PC, not available on Xbox One. Not on Xbox Game Pass this year. Online Multiplayer requires a Game Pass Essential subscription (sold separately). TPM 2.0 and Secure Boot required for PC, other security measures may be enforced. Learn more at https://support.activision.com/tpm. *Actual launch date(s), time(s), and platform availability of Beta subject to change. See www.callofduty.com/beta for more details. Minimum Open Beta duration is 2 days. Limited time only. Internet connection required. **使命召唤21:黑行动6®: Black Ops 7 or 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤:战区2 on Xbox Series X|S / Xbox PC required to redeem. Sold / downloaded separately. Must be redeemed by October 23rd, 2027. ***Actual play time subject to possible outages and applicable time zone differences. Actual platform availability and start date subject to change. Content, features, services, online play, and support not available in all regions, and may vary, change, or terminate. Requires an Activision account and acceptance of the Activision Software License and Services Agreement. A mobile phone number linked to your Activision account may be required to play 使命召唤20:现代战争3® 4. Additional storage space may be required for mandatory game updates. For more information, please visit www.callofduty.com. ©/TM/® 2026 Activision Publishing, Inc. This product contains software technology licensed from Id Software ('Id Technology'). Id Technology © 1999-2026 Id Software, Inc. 使命召唤21:黑行动6®: 使命召唤20:现代战争3® 4 – Vault Edition Upgrade
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