在 Rideshare Stimulator 因使用生成式 AI 引发抵制后西藏海绵专用胶厂,开发商 Saber Interactive 向 Warhammer 40,000 的粉丝们保证,这项技术不会以任何式出现在 战锤40K:星际战士2 3 中。
当 Saber 确认生成式 AI 已被用于开发 Rideshare Stimulator(包括其“自由驾驶”模式下的语音和文本)后,战锤40K:星际战士2 的粉丝们对备受期待的 战锤40K:星际战士2 3 和 AI 的结表达了担忧。
战锤40K:星际战士2
虽然战锤40K这个IP相当宏大,很劝退萌新,但《战锤40K:星际战士2》疑是个很好的入坑战锤的契机
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在这场争议中,Saber 席执行官 Matthew Karch 卷入了与前 Rideshare Stimulator 编剧 Stella Sacco 的公开争论。Sacco 声称她在 2023 年离开项目后被 ChatGPT “取代”了,Karch 否认了这说法。
“我的公关团队总是对提及这个话题感到恐惧,但我很乐意就 AI 如何能够以及应该如何帮助塑造玩体验进行理的对话西藏海绵专用胶厂,”Karch 当时表示。“这从来不是为了提率和裁减团队。相反,它是关于 AI 如何游戏体验。”
这事件致 Rideshare Stimulator 的 Steam 论坛充斥着投诉,许多人要求在 Valve 的平台上披露 AI 的使用情况。Steam 的政策要求开发商报告可见的和游戏内的 AI,但不包括后台工具。终,该游戏添加了 AI 使用说明。
Rideshare Stimulator 的争议也波及到了 战锤40K:星际战士2 社区,战锤40K:星际战士2 和 战锤40K:星际战士2 的粉丝们表达了他们的看法,后者对于 Warhammer 40,000 版权 Games Workshop 和 Saber Interactive 来说都是巨大的成功。
“战锤40K:星际战士2 3 完蛋了,”Reddit 用户 Curious-Research-559 在引用 Karch 的话时说道,该帖获得了 2800 次点赞。
“我以前常说 Games Workshop 对 Saber 和 战锤40K:星际战士2 系列游戏控制得太死,”PacoThePersian 补充道。“也许我评判得太仓促了。”
“我真的希望 GW 能用大棒之类的东西威胁他,”TardyTech4428 说。“据我所知,他们非常反对在战锤 40K 项目中使用 AI,我希望他们能保持这种立场。”
后点确实是真的。今年 1 月,Games Workshop 禁止在内容制作和设计过程中使用 AI,并坚持认为其管理人员目前对这项技术都不感兴趣。随后在 7 月,Games Workshop 重申了其反 AI 立场,并透露已对近期些被怀疑是 AI 制作的营销失误展开调查,以确保员工遵守内部规则。
“正如我们在 2025 年 11 月的半年报告中所述西藏海绵专用胶厂,我们在这个话题上并未掉以轻心,我们正在仔细监控其他人的言论和做法,”Games Workshop 席执行官 Kevin Rountree 当时表示。
“我们不会在 Games Workshop 的产品设计或 IP 创作中使用 AI,这将保护我们 IP 的完整和所有权。今年我们在产品营销中对产品的描述出现了些人为错误,我们已对其进行了调查,以确保没有使用 AI,并且所有员工都在遵守我们的内部政策。”
因此,在科隆游戏展期间采访 Saber 开发主管 Tim Willits 时,我想了解 Saber 到底在用生成式 AI 做什么,并得到了确认:战锤40K:星际战士2 3 的开发没有使用该技术。事实上,Willits 承诺在 Saber 的任何授权作品中都不会出现生成式 AI,包括 Hellraiser: Revival、Stuntman: Hollywood 和 侏罗纪公园:生存。
侏罗纪公园:生存
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“战锤40K:星际战士2 3、Hellraiser: Revival、Stuntman: Hollywood、恐龙猎人:起源、侏罗纪公园:生存 或 恶意不息 中对没有生成式 AI,”Willits 说道。“但正如我们所说,我们会对其进行实验。在 Rideshare Stimulator 中尝试下,看看是否可行。看看玩是否喜欢。如果他们不喜欢,万能胶生产厂家我们会说,‘好吧’。”
“这是款 Rideshare Stimulator,”Willits 继续说道,并表示 Saber 的某些游戏适此类实验,而其他游戏则不然。“如果你要进行实验,这是个很好的实验对象。你明白我的意思吗?”
当我指出 Games Workshop 的反 AI 立场时,Willits 表示 Saber 遵循与其作的每个版权(如狮门影业、环球影业和派拉蒙)的指。但是,针对 战锤40K:星际战士2 3,我希望能把 AI 的情况交代得特别清楚。“我们没问题,”Willits 说。
所以,战锤40K:星际战士2 3 中没有生成式 AI,这意味着没有 AI 生成的对话、没有 AI 生成的配音,也没有 AI 生成的艺术图。对于 Warhammer 40,000 非常、非常敢于发声的粉丝群体来说,这是个好消息,他们直密切关注着官艺术图,特别是寻找任何使用 AI 的痕迹。
尽管如此,Willits 总体上对 AI 在开发中的潜力很感兴趣,他认为这还有待妥善解决。“如果有人告诉你他们已经搞明白了,那他们肯定没搞明白,”他坚持道。“这需要几年的时间,事情才会尘埃落定,我们才能弄清楚。”
“我们直以某种想象力在某些范围内使用 AI,但作为开发者,我们并不真正知道该拿它怎么办。老实说,我们不知道,”Willits 说。“如果有人告诉你他们知道,那他们其实不知道。而玩们,他们也不知道该拿它怎么办。所以我相信这总会发生的。某个人——我不知道是谁——会做出个非常酷的游戏,以至于它会改变所有人的看法,大会觉得,‘噢,就是这样。’然后事情就会稳定下来。”
“我们仍在努力弄清楚。我们没有任何答案。老实说,我们是在猜测。但我们正在进行些实验。我们会看看它是成功还是失败。”
战锤40K:星际战士2 3 目前还没有发布窗口,但就在我们说话的时候,它正在 Saber Interactive 紧张开发中。与此同时,战锤40K:星际战士2 依然势头强劲,三年的 DLC 支持即将开启。 相关词条:储罐保温 异型材设备 钢绞线厂家 玻璃丝棉厂家 万能胶厂家
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