西安橡塑专用胶 连续四年运营盈利后,奇艺找到了增长的新引擎

奇艺乐园正式开业,海外业务收入创下历史新——在连续四年运营盈利的稳健基本盘之上西安橡塑专用胶,奇艺正加速造新的增长引擎。
2月26日,奇艺(NASDAQ:IQ)发布截至2025年12月31日未经审计的四季度及全年财报。全年总收入272.9亿元人民币,Non-GAAP(非美国通用会计准则)运营利润6.4亿元,连续四年运营盈利。其中,四季度奇艺总收入67.9亿元,实现同比、环比双增长。Non-GAAP运营利润为1.4亿元。
奇艺创始人、席执行官龚宇今日表示,进入2026年的奇艺还有三场“硬仗”:夯实国内主业,提升内容品质,加强会员及广告业务;加速突破海外业务和体验业务;利用AI造充满活力的内容生态,并通过补充AIGC内容让生态丰富多元。
四季度收入同比、环比双增长
奇艺新财报显示,2025年该公司总收入为272.9亿元,其中会员服务收入168.1亿元,在线广告服务收入51.9亿元,内容发行收入25亿元,其他收入27.9亿元。
其中,四季度奇艺总收入67.9亿元,同比增长3。其中会员服务收入与去年同期持平,为41.1亿元,在线广告服务收入13.5亿元,内容发行收入同比激增94,达7.9亿元,其他收入5.5亿元。
从成本角度来看,奇艺的全年总成本为215.4亿元,作为总成本重要组成部分的内容成本为154.5亿元。四季度奇艺总成本为53.8亿元,其中内容成本为38.3亿元,同比增长11,主要在于本季度增加了丰富的原创剧集阵容。
奇艺已连续四年实现运营盈利。2025全年Non-GAAP运营利润为6.4亿元。其中,四季度Non-GAAP运营利润为1.4亿元。
截至2025年12月31日,奇艺拥有的现金、现金等价物、受限制现金、 短期投资以及计入预付款和其他资产中的长期受限制现金共计46.9亿元人民币(6.71亿美金)。
对于新公布的业绩,龚宇今日表示,四季度以IP为核心的策略巩固了平台的用户活跃度与市场先地位,动财务表现向好,实现总收入同比、环比双增长。
在内容上,四季度奇艺剧集、电影、综艺等佳作不断。在剧集面,《唐朝诡事录之长安》奇艺内容热度值(以下简称“内容热度值”)破万,“唐诡”IP也发展成为集长剧、中剧、短剧和线下体验为体的IP多元开发典范。
在电影面,奇艺出品院线电影《捕风追影》位居四季度奇艺电影内容热度值,并成为近十年豆瓣评分的国产动作犯罪电影。在综艺面,《你好种地少年3》内容热度值创该系列新,全新自制综艺《宇宙闪烁请注意》展现爆款潜力,内容热度值破8300。
四季度,IP消费品自营业务稳步进,《赴山海》等卡热销。在IP 授权业务上,《唐朝诡事录之长安》在食品饮料、美妆、潮玩等多品类作中表现突出;《天地剑心》创下热播期IP授权消费品销售额新。2026年,奇艺在巩固授权业务的同时,将拓展自营IP消费品业务,把卡业务的成功经验复制到谷子、潮玩等多品类。
2026开年西安橡塑专用胶,奇艺内容表现持续强劲,新增长引擎蓄势待发。其中警匪刑侦剧《罚罪2》内容热度值破万。
造增长“二曲线”
奇艺业绩发布后,受关注的变化来自新兴业务板块。
奇艺代理席财务官曾颖在财报中表示:“海外业务保持强劲增长势头,四季度收入表现创新。此外,奇艺乐园近期正式开业,收获积反馈,成为体验业务发展的重要里程碑。”
在财报后的电话会议上,奇艺海外业务总裁杨向华进步透露,2025年奇艺海外会员收入增长过30,下半年同比增速提到了40,这是海外业务进入稳定运营期后,增速的年。2026年奇艺海外业务要继续实现、快的收入增长。
在内容策略面,杨向华称,奇艺陆剧的海外影响力持续扩大,将继续作为海外内容组的核心,保温护角专用胶特别是古言、现言等易于跨文化传播的内容题材。同时,奇艺也在泰国、马来西亚、印尼等加大了本土内容的采购与自制。此外,奇艺将持续进“星舰计划”等艺人出海活动,以质量内容提升的影响力。
他还透露,从去年开始,奇艺在海外逐步上线了些竖屏剧集,目前竖屏剧集在整个播放品类里排到二,而且增长速度非常快。春节期间,竖屏剧集的收入和时长都创下历史新,这也是奇艺区别于其他平台的重要的品类。
对于线下乐园的落地,则是奇艺对于文旅产业升、文化产业创新的全新探索。
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在2025年9月的悦享会上,龚宇曾明确表态:线下体验业务未来是奇艺的核心业务之,希望它成为公司的二增长曲线。他称奇艺的发展是线上和线下同步的,线上是影视剧、综艺等,线下则要开发乐园和IP衍生品。
奇艺乐园采取轻资产运营模式,收入主要来自门票销售和园内消费。相较传统主题公园,奇艺乐园通过将IP与AI、XR等前沿技术结,灵活地为用户带来沉浸式体验。
今年2月8日,奇艺乐园在扬州开园,游客反响热烈,意味着奇艺“二增长”曲线从战略构想正式进入市场验证阶段。年内预计还有位于开封、北京的两奇艺乐园相继开业,乐园业务将迈入规模化运营。
AI重塑奇艺
AI 正在成为奇艺重构内容创作与用户体验的关键力量。
过去几个月全世界AI大模型的发展,让奇艺清晰地认识到影视内容制作产业将在未来1-3年内发生颠覆式的变化。
龚宇今日表示,大模型显然大幅降低长制作的成本,缩短制作时间,降低创作门槛,让多创作者进入长制作行业,终使得长的数量和质量大幅提升,这对奇艺这样的长媒体平台来讲非常利好。
目前,除了漫剧本身就是AI原生内容,儿童动漫、短剧现在已经被验证可由AI直接生成,制作成本降至传统制作式的十分之甚至少;传统的网络电影、动漫、纪录片等也正大量使用AI去制作;真人院线电影、真人剧集和综艺节目现在也开始用AI技术降低成本。
“我们预估2-3年内出现AI主生成的商业大片。”龚宇说。
杨向华则透露,在运营层面,AI技术正赋能奇艺的出海率。通过AI驱动的翻译与配音,平台大幅缩短了内容上线周期,降低了制作成本。在宣发端,AI快速生成相关营销物料,并结社交媒体渠道投放,显著提升了广率。
记者了解到,奇艺正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,将全球先的基座模型与奇艺在业内容制作域的厚经验相结,从脚本评估到终生成,优化制作流程。目前,纳逗Pro处于封闭测试中,已在电影、剧集、动画等各类业内容域,为内部团队及核心作伙伴提供支持。
在用户体验面,角互动AI智能体 “桃豆世界”截至四季度已有1700多个角,通过对话、同人内容创作和虚拟社交为用户造沉浸式情感体验,延展了IP长尾价值。2025 年“桃豆世界”收入同比大幅增长。
创新是奇艺业务发展的核心。仅过去年,奇艺新申请利近千项,其中大部分涉及AI技术创新。截止2025年末,奇艺累计申请利总数过12000项,跻身企业有发明利百强榜72位。
举报 文章作者冬晔
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