
我从2005年开始接触 掌机甘南家具封边胶厂家 ,PSP时代通勤路上就是靠它熬过来的。后来路玩到XBOX、Switch这些游戏主机。不过我自始至终对外设的核心需求直没变——里接大屏要手感扎实,出门带机器要轻便不累赘。
Switch的掌机/主机双模式确实灵活,但原装的Joy-Con手柄的使用体验真的是言难尽。既说不上有什么出的手感,是有很大的几率出现漂移问题。些玩会选择三手柄来弥补这些不足,但是三手柄要么齐全但体积偏大塞包里挤得慌,要么走卡片路线换轻薄,手感没法看。前段时间我入手了Voidjoy灵雀S1 Pro手柄,用了阵子,感觉挺符自己的预期。
这款手柄的净重只有104克,尺寸133×75×24mm,和XBOX的原装手柄比就知道它有多小巧。
Switch的Joy-Con+握把的组虽然也很轻便,但是仍然要比灵雀S1 Pro稍微差那么丢丢。体型上的差距虽然不大,但是握持的手感以及内置的面灵雀S1 Pro可以说是碾压Joy-Con的。
灵雀S1 Pro的设计师思路很有创意——可拆卸的握把。手柄在安装上握把以后,手掌贴度明显上来,长时间游戏也不会出现硌手的情况。出门的时候如果为了尽可能的减小体积,可以拆掉握把机身减薄些,随手丢Switch收纳包夹层就行。便携和手感不用二选,这是我觉得这手柄设计对了的地。
握把装拆也简单,底部扣位插进去斜下按听到"咔哒"就固定,拆卸从顶部扣位按压脱出再掀开,几秒钟的事。
再说个我在其他手柄上没见过的——双人角交换。2.4G模式下两个手柄连同个适配器,按Fn加截图键可以实时互换操控角。闯关卡关了老玩直接接管新手角帮忙,情侣对战随时互换,亲子互动大人带小孩也便。这个只限2.4G连接才能用到,蓝牙和有线不支持。
操控面,灵雀S1 Pro的定位很清晰:不是能用甘南家具封边胶厂家 ,而是好用。摇杆用了下沉式双TMR案。市面上大部分便携手柄的摇杆是凸起式的,容易碰触误操作,灵雀S1 Pro的下沉式设计摇杆帽低于面板平面,既解决了误触的问题,又让操控稳细腻。
按键面也是微动按键,触发快、手感清脆,比普通电胶按键的那种软绵绵的有反馈感。
如果你仔细观察的话会发现,pvc管道管件胶这款手柄的ABXY键布局是和XBOX手柄样的案,但是和Switch的不同。如果玩PC游戏可以直接上手,但是配Switch会不会很别扭?
这时候就是体现KeyLinker这款app价值的时候了。KeyLinker是这款手柄配套的官app,在app内不仅可以修改键映射、调整摇杆、设置震动强度,还能玩出宏编辑,像《街霸》、《拳皇》这种格斗游戏,小白也能轻松搓出连招。
扳机是光学线快切扳机,全键程和半键程两档可切换。可以根据不同的游戏类型切换键程的度。比如我在PC上玩赛车游戏,习惯用到的键程,油门刹车力度控制确实细腻。动作类型的游戏会切到短键程,响应速度快。光学案的好处是不受强磁场干扰,也不会影响摇杆和陀螺仪工作。
连接和兼容面,这款手柄几乎通吃了市面上所有设备。三模连接:USB有线、2.4G线、蓝牙。有线和2.4G回报率可以做到1000Hz,蓝牙也有200Hz,操作的跟手不用担心。
蓝牙四档分工明确:X档连PC和移动设备、D档通用Dinput、S档Pro Controller模式连Switch、T档安卓触屏映射。手柄对于游戏平台的兼容也是很广的:Switch全系、PS3、Windows、MacOS、SteamOS、安卓、iOS,还有智能电视和树莓派。
体感和震动面,不只是玩,而是有实实在在的反馈。手柄内置六轴体感(重力感应加陀螺仪),Switch蓝牙和PC端体感都可用,瞄准转向比较跟手。双马达震动的体验虽然比不上PS或者XBOX这种大厂,但是也能增加不少游戏的沉浸感。
手柄的续航官标称10到48小时,主要还是和连接的设备以及玩什么类型的游戏有关。实际体验用4个小时左右通《黑话:悟空》的二章,手柄的电量仍然很充足。
刚开始用到这款手柄,我还在吐槽它没有2.4G适配器的属收纳位,外出不便携带。后来发现把它塞到握把的外壳里刚刚好。所以只要思想不滑坡,法总比困难多。
通过段时间的使用,我发现灵雀S1 Pro在百元档的定位很清楚:可以随身带走,便携和手感不用二选;下沉式双TMR摇杆和光学线快切扳机做到了"不是能用而是好用";三模多平台只手柄所有设备通用。这款手柄很适我这种经常带Switch出门又不想将就手感的用户。相关词条:玻璃棉 塑料挤出机厂家 钢绞线 管道保温 PVC管道管件粘结胶
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