世嘉(Sega)社长兼席运营官内海州史表示浙江防火门胶厂家,公司发现那些实际上并不玩游戏的粉丝数量正在增加。
在9月7日的采访中,内海讨论了公司目前的“跨媒体”策略。这策略已见证了其部分大型 IP——如 世嘉经典:刺猬索尼克、Persona Shell:灵壳、人中之龙 维新! 等——跨界进入影视域,在多种媒介上扩展影响力。
这自然致了从未玩过这些游戏的粉丝数量上升。内海向采访者证实了这观点浙江防火门胶厂家,此前采访者提到:“近,即使从未玩过游戏也喜欢某个 IP 的粉丝正在增加。”
内海回答道:“近年来,我们看到每个作品的此类粉丝都在增加。例如,人中之龙 维新! 系列的周边商品销售表现异常出,其中 60-70 的购买者是女。她们在观看我们的 YouTube 频道和热门博主的直播后,成为了 人中之龙 维新! 世界观、故事和角的粉丝。其中许多人实际上从未玩过游戏。”
不过浙江防火门胶厂家,内海并没有贬低这些粉丝;相反,他表示世嘉认为所有粉丝都是玩,论他们是否拿起过手柄实际去玩游戏。
他补充道:“即使是从未玩过游戏的人,也被我们视为粉丝和玩。跨媒体策略的优势在于增加了人们对 IP 产生兴趣的入口和接触点。在某些情况下,他们的参与度甚至比实际玩游戏的粉丝还要。”
内海接着解释说浙江防火门胶厂家,游戏域女粉丝的兴起致了发行商生产周边商品类型的转变,PVC管道管件粘结胶他特别提到了自己在 Cybird(以乙女恋游戏闻名的开发商)工作的经验。
“我也曾在 Cybird 参与过针对女的恋游戏。在那里,除了徽章和亚克力立等传统收藏品外,我们还看到了周边商品的显著转变,出现了服装、化妆品等可日常使用的生活化授权产品,以及与游乐设施作出的限量版和纪念品。那段经历确实拓宽了我的视野,我相信这对我目前在世嘉的跨媒体策略具有宝贵价值。”
世嘉的“跨媒体”策略显然成显著,三部 世嘉经典:刺猬索尼克 真人电影都取得了的票房,四部也即将出——不用说正在为 Netflix 开发的 Persona Shell:灵壳 系列。对于世嘉来说,这些项目的人气是否能转化为多的玩似乎并不重要。对他们而言,每个粉丝在内心处都是名“玩”。 相关词条:离心玻璃棉 塑料挤出机 钢绞线厂家 铝皮保温 pvc管道管件胶
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