
孤身奋战,但并不孤。
3月末的时候,日本玩“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金杯。
对于款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为度崩坏的难度,有两个杯长期人获得,被公认为“难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金杯,那大反应大概率都是怀疑。
对于大多数玩来说,82的完成度就是这游戏的上限了
但原本就身为“成就猎人”的Tqvry做到了“战绩可查”:他进行了场近10小时的直播马拉松,即便观众寥寥甚至人在评论区留言,但他依然在孤中完成了这项挑战。
十小时的马拉松,与只有自己留言的评论区。
这次直播的录像成为了Tqvry技术、毅力和运气充足的证明,也让他成了位证据充足、可以证明自己法获得了《忍龙Σ2+》白金杯的人。
1
《忍者龙剑传2》自2008年诞生起衍生过多个版本,唯PSV版的《忍者龙剑传Σ2+》被视为“不可能白金”的作。
这并非因为掌机版做了什么新关卡,纯粹是因为这作属于态度略显敷衍的移植。为了弥补PSV版没做联机的空白,官给双人联机的“组队任务”塞了个秒躺的人机队友,数值却依旧维持双人难度。这让原本刚需两名“忍”别玩作的难挑战直接数值崩坏,变成了多名Boss对玩的围殴。
光是看着都有些力竭
比如在噩梦般的“忍01”中,玩要同时周旋于三名魔Boss之间。原本两名顶玩配才能完成的拉怪战术,在PSV版本几乎不可能实现。即使侥幸单挑得手连下两城,游戏还会紧接着刷出后位 Boss,将局面强行拉回 2V1。
从《卧龙》的“江东三虎臣”来看宿州护角胶,不理的难度设置都成忍者组个签名了
“忍01”还只是这众多难关中的个。像是“忍03”会有两个“自由女像”Boss轮流释放追踪电球,几乎实现了缝衔接,让玩疲于奔命。
具黑幽默的是,官在这个版本里还额外增加了个杯:要求玩在1.5倍速的速模式下,将这些几近解的挑战再复现遍 。
真去闯十八铜人阵搞不好还容易点
这也让玩有时会嘲讽PSV版是“忍龙Σ2-”,讽刺官简单粗暴的加法反而对游戏体验产生了负面果。
希腊字母“Σ”初是PS平台忍龙属,用于和Xbox版区分开,PSV版则会增加“+”,意指“加强版”
在随后的13年里,官在后续重置版中纷纷下调了难度,却唯遗忘了这款口碑不佳的掌机作品。
于是在阴差阳错之间,PSV版忍龙Σ2+成为了“白金猎人”——那群致力于获得游戏全成就的玩们前赴后继挑战的天堑。
2
奥力斯 pvc管道管件胶批发 联系人:王经理 手机:15226765735(微信同号) 地址:河北省任丘市北辛庄乡南代河工业区
经过玩社区多年沉淀,“组队任务”中尚未被攻破的实际就剩下上面提到的 “忍01”和“忍03”, 但挑战进展也陷入了多年停滞。
个转机出现在今年1月,玩“Master Ninja Ryu”经过50小时的反复重试,终于在场长达20分钟的马拉松式蹭刀中拿下了“忍03”。
在录像里,该玩平均得连续不断闪避十几秒,才能换来次蹭刀的机会,期间任何失误,都会让主角隼龙被密集的电球直接终结,名其实的“我可以被你到数次,但我只需要到你次”。
在亲眼见证这种操作之前,人们很难想象这种只在理论上成立的“理想流程”宿州护角胶,真的能被个人类玩在实战中复现。
这种步走错就万劫不复的流程要持续近20分钟
实际上,“Master Ninja Ryu”早在2013年就曾在论坛提出这个设想,但在当时只被视为稽之谈,直到13年后他靠着自己亲身实现。
这份毅力也激励了其他人,其中就包括Tqvry。
从杯网站的记录来看,Tqvry在2023年才次游玩PS3版《忍龙Σ2》,并在之后两年多的时间里白金了六部《忍龙》,在这个动辄能见到十年骨灰老玩的社区里,疑是“新人”。
能看到除了《忍龙》《鬼泣》等硬核ACT,Tqvry钟的其实是各式二游
但这或许就是榜样的力量——在Master Ninja Ryu证明了这种“用死劲”的式确实能攻克忍03之后,保温护角专用胶Tqvry也成功复现了这挑战,并开始如法炮制挑战忍01。
戏剧的是,当Tqvry在标准速度下挑战忍01关卡5个小时后,某次挑战中,威胁的BOSS“伊丽莎白”突然个俯冲卡在了地图中心。这个Bug的出现,让Tqvry只需要处理相对较弱的风、雷和火——而他也抓住这机会,拿到了胜利,夺得白金杯。
这使得故事多少有些“反潮”,这么多人挑战了这么多年的难关,后因为个Bug结束了。
远处模糊的粉红翅膀就是被卡住的“”
不过这个Bug实际上很早就被发现了。毕竟魔伊丽莎白是《忍龙2》中公认的强Boss,也是被玩们研究多的Boss之。她甚至有门的邪道Bug名词“Liz Freeze”,指的就是玩是利用地形Bug,让将她卡住不动。唯的问题在于,没人能稳定复现这个Bug。
“UN1”就是“忍1”,而liz则是“伊丽莎白”的简称
Tqvry同样研究过这些。在通关后,他放出了些此前练习触发Bug的,他发现当玩在特定位置被的魔法阵投技攻击时,就能让卡在地图中心。但对于要如何凑齐这些条件,他得出的结论是“看脸”。
如果没有Master Ninja Ryu纯凭毅力攻克了忍03,Tqvry或许也会和社区里的其他人样,继续研究这个Bug,寻求稳定触发的办法。
但终,他放弃了将触发这Bug作为核心策略,而是做好了死磕到底的觉悟。
在近10小时的全程直播里,Tqvry次次地投身于近乎败的战斗中,从来没有因魔未触发Bug就放弃任何场战斗。当魔真的卡进地里后,Tqvry也抓住了这线机会,近乎伤地连胜了其余风、雷、火三大魔,结束了《忍龙Σ2+》长达13年的“白金梦魇”。
人们常会说“机会留给有准备的人”,但“明知切准备或许都派不上用场,却依然踏上道路的勇气”有时也同样重要。所谓的“招胜有招”,大抵也是如此。
3
在这次拿到白金杯后,Tqvry表示自己的成功是来自于玩社区多年的坚持和努力激励,前人们整理下来的各路技巧为这次成功铺好了路。
这话并不都是自谦,就像前面提到的,不论是技巧经验还是精激励,Tqvry的成功都离不开来自同行们的支援。
Tqvry实际也并非在大熟悉的PSV掌机上白金了这部忍龙,而是使用了为冷门的PSTV。这也来源于忍龙玩们的经验——作为“主机版PSV”,PSTV虽然没有能差异,但可以使用按键多、手感好的PS3手柄,相对降低了挑战难度。另外,外接显示器也便于录像、直播,便自证。
“主机版PSV”是索尼扩展PSV生态的次尝试,市场反响平平
从另个角度来说,这也使得这个挑战仍未达到尽头:不论是继续在PSV掌机上挑战白金,还是追求不依靠Bug通关,相信都有人会继续尝试。
即便这些困难在很大程度上只是由于次不太成功的移植,但这个挑战本身依然有着种“忍龙味”的浪漫:那就是面对度不利、看似败的战斗,坚持奋战到后刻,并利用那转瞬而过的胜机突围破局。
也不禁让人想起“忍龙之父”板垣伴信遗言里的那句:“……但我遵循自己的信念,自诩奋战。没有遗憾。”
“忍龙之父”板垣伴信
相关词条:离心玻璃棉 塑料挤出机 钢绞线厂家 铝皮保温 pvc管道管件胶1.本网站以及本平台支持关于《新广告法》实施的“极限词“用语属“违词”的规定,并在网站的各个栏目、产品主图、详情页等描述中规避“违禁词”。
2.本店欢迎所有用户指出有“违禁词”“广告法”出现的地方,并积极配合修改。
3.凡用户访问本网页,均表示默认详情页的描述宿州护角胶,不支持任何以极限化“违禁词”“广告法”为借口理由投诉违反《新广告法》,以此来变相勒索商家索要赔偿的违法恶意行为。
