发布日期:2026-09-13 14:58点击次数:70

还得是外滩大会兰州海绵胶,真!热!闹!啊!
个个 Agent 都动了起来:有能歌善舞的,也有猛扎进产业里干活的……
这时,新问题也随之冒出来,AI 动起来了,然后呢?
任务总有交付的时刻。交付之后,用户为什么还会回来?下次,为什么还找你?
同样在外滩,在与上海交大联攒的路演局上,我们找到了答案。
上海米羊科技创始人徐奕成——或者说博主「洛小山」——现场回答了七个字:
关系型生产力 Agent。
老实说,这个词还挺陌生的。
单看「关系型」,我们约莫可以理解为陪伴 AI;「生产力 Agent」大致就是当下的 Claude Code、WorkBuddy 这类产品。
可两者组在起,又是啥?
我们不妨从产品侧来理解,米羊科技近做了款桌面 Agent,名为白艾莉(Alice)。
她比般陪伴产品懂行,写作生图应俱全,也比纯干活的 Agent 懂用户,有自己的人格,还会发朋友圈互动。
如果你出言不逊,她甚至还会直接拉黑你……
好伙,这不就是咱近常说的协作搭子 · Agent 版。
产品形态像是在关系型和生产力之间取了个中间值,用户的工作需求和情感需要都能被站式满足。
就这样留存率也是到离谱,次日能达 73、7 日留存 45,90 日留存居然也还有 15,75 的用户还都是男!
有点像 Galgame???
你别说,米羊团队还真是游戏技术出身。
创始人徐奕成过去十年的关键词是:西山居、腾讯天美、金山办公……这次搭档的 AI Native 团队,成员中半都来自交大,几乎全员 00 后。
实力自不多说,至于「关系型生产力 Agent」到底有与否,我们实测来看~
个能长期共事的同事 Agent
搓搓手,这还是我次和 Agent 形成这么强的情感羁绊。
放到外滩大会形形的 Agent 品类中,也是份的存在。
靠谱 + 活人感,这是我对她的观感。
先给白艾莉来个真实任务:帮我写稿!(咳咳)拖延症晚期患者求代笔……
白艾莉说干就干,不过她没有像常规 Agent 那样立刻开写,反倒是手把手带我梳理文章框架。
有意思的是,她还顺手补了句不太客气的催促:
朋友!别拖了!
收到✔️下步她开始让个叫以南的 Agent 帮我写正文。
啊?你问以南是谁?这个问题其实我也问白艾莉了……
据官说法,白艾莉在干活时,会召集各域的业子 Agent 起工作。
不过让我万万没想到的是,她甚至会为每个 Agent 写人设,比如以南就是居住在成都的资编辑。
终产出的稿子也还不错,AI 味不浓,结构层次分明,也有定的内容度。
P.S. 如果想让她写得好些,还可以切换模型选择,比如新的 DeepSeek V4.1 Flash 体验也丝滑顺畅。
紧接着兰州海绵胶,再测测生图能力,让白艾莉为这份稿件生成张头图,画面须包含白艾莉本人。
很好!输出文件直接被保存到工作区,构图和质感都交付到位,白艾莉标志的金发箍和星星项链也通通被保留。
而且她还会直记得我初提及的拖延情况,并加以情绪 spa:不用心慌啦~
我还让她帮我做了个国庆周旅游计划,同样是先拆解任务再回答:
结果夯爆了!和我在小某书上刷到的真人攻略不分上下,比如蜈支洲岛与西岛二选、椰梦长廊看日落。
荐的餐饮店也是真实存在、有口皆碑的。直接码住,跟着走不踩雷!
和白艾莉日常闲聊,也非常之有趣。
比如,开追问模式,游戏输了求白艾莉妈咪安慰~
"对对对,你说的都对"……扎心了人。
亦或是朋友夜话,聊聊玄学。
今天宜「善其身」……白艾莉你也不如此直白。
开白艾莉的朋友圈,她的好览余:
喜欢分享美食、热衷全世界旅游和 CityWalk、说话很有梗、朋友很多……活脱脱就是我们身边那位总发动态的同事搭子。
偶尔还会对话框私聊戳你:在干嘛?聊聊吧。
再抽象点,比如……让 Alice 拉黑我!
嗯?不用劝我,试试就逝世。
fine,白艾莉直接对我关闭了朋友圈。。。好真实的体验感。
补药啊补药,有啥补救措施吗?孩子只是时冲动。
QAQ 只能倒数二十分钟,等待白艾莉女士原谅我(流下忏悔的泪水)
聊心情也好,谈工作也罢,每次对话都会让白艾莉对我的好感度上升丢丢(也可能下降)。
她也会根据关系熟稔程度不断调整互动式,从而让下次协作顺畅,通过记忆步步自进化出适我的 Agent 朋友。
所以这样看,以白艾莉为代表的关系型生产力 Agent,并非简单的 1+1=2。
生产力叠加陪伴人设,能形成个化和长期稳定的 Agent 关系,是妥妥的1+1>2。
从「记得你」到「配你」
在外滩大会上,徐奕成也分享了白艾莉的技术内核。
其中关键的是他们自研的AI 人格系统,也就是帮助白艾莉定义自己是谁的模块。
比如同样知道用户习惯拖延,不同用户的白艾莉应对式也有所不同,平常听得进劝的就继续温柔提醒,习惯我行我素的,白艾莉直接设闹钟吐槽。
这是因为米羊会在人格系统里多走步:
相比长期记忆回答白艾莉还记得些什么,人格系统会让白艾莉在记得之后,学习应该怎样理解用户,又该以什么样的分寸与用户作。
系统主要包括四层架构:
1、人格内核层:定义 Agent 人格底和核心特质,让白艾莉在变化中保持稳定;
2、感知适配层:实时识别用户所处的场景、情绪与对话语境,决定这次该用什么姿态接话;
3、决策调度层:把长期记忆、任务状态和人格规则联动起来,在交互温度和执行精度之间找平衡;
4、动态表达层:自适应调整语气、风格和交互尺度,避人设忽冷忽热、前后割裂。
四层之间彼此嵌,从而实现 Agent 可控、可进化、度致的人格能力,同时支持长期迭代、状态留存和风格自进化。
认知新的同时,关系也可进可退。
不同阶段白艾莉开放的行为各不相同:
举个栗子,我现在和白艾莉才初相识,所以她说话都是公事公办的态度,熟悉后才会讲些题外话,建立信任后才会反对我的决定。
而且划!白艾莉也会言不倒扣分!
旦被拉黑,朋友圈直接屏蔽你,想和好只能去窥屏记录少女心事的日记本~
所以白艾莉在设计之初,强调的正是边界感。
缺乏边界的纯陪伴 AI 很容易滑向味顺从,典型案例就是 GPT-4o,彼时过度的迎虽然短期内增强了用户黏,但从长远看,用户满意度并不。
反观白艾莉终落到实际体验中,就是「人格有温度、执行有精度」。
这里的温度可热可冷,万能胶生产厂家取决于你。
米羊还给白艾莉的活人感增加了剂猛药:他们自研了个给 Agent 的世界模拟引擎。
这也是能体现徐奕成游戏背景的项技术。
般来说,现在的主流 Agent 放的很少,有,但都还是外置世界模拟器。
世界模拟引擎在游戏行业倒是比较常见,尤其是大型游戏,它们会先建立地图、角和资产,每次 NPC 登场都不会重制世界观,所有的叙事都会在动态约束中发生。
放到白艾莉里,它能够让白艾莉的生活变得具体,在用户的电脑后台中持续运转。
团队为她接入了德地图的 API,录入了 330 个真实场馆,包括营业时间和人均消费等细节,白艾莉可自行前往。
这样子她就不会凭空跳跃场景,也不会同时分身出现在两地,会自我计划每日行程,有自己的固定社交圈。
每次当你重新开白艾莉,就能清晰看到你消失的这段时间里,白艾莉生活过的痕迹。
另个值得入聊聊的是他们公司为了营造这种陪伴感做出的努力。
连续使用参考图做 AI 编辑时,每轮输出又作为下轮输入,细小的网格、蜂窝和颗粒纹理会被逐步放大,画面将变得越来越脏。
这个现象其实困扰他们很久,为了能让白艾莉生成质量的朋友圈图片,团队入研究解决之后,居然还把技术案开源了。
赛博菩萨了属于是。
团队把这类现象统称为数字涟漪,并开源了面向 OpenAI Image 2.x 迭代编辑场景的MiRipple 修复法。
果 be like:
它走的是先诊断、再解决、后检验果的三步流程:
Step 1:通过分析频域和画面空间像素,区分是立的网格条纹,还是瑕疵和画面内容缠在起的颗粒纹理。
Step 2:如果是能分离的网格瑕疵,直接进行滤波;如果是后者,要么采用结构感知局部平滑,要么清洗参考图 + 让 AI 重新生成。
Step 3:计误差,校验修复有没有过度破坏原图。
终在三类 Image 2.5 场景中,苔藓峡谷的归化缩放拼接伪影占比从 25.3 有降至11.1,紫藤隧道从 41.1 降至12.1,冰洞则从 20.0 降到0.0,补齐了 AI 生产力在视觉创作域的技术短板。
从产品上线至今,米羊在 152 天内向用户交付 417 个版本,单日多达 12 个。客户端已有 42.8 万行代码、1277 个源文件和 983 项已实现。
快的版本迭代连同白艾莉进化速度起,共同构成了用户能实实在在感受到的关系的联结变化。
人格决定她如何和你相处,世界为她提供持续身份,业 Agent 与生成技术负责把事情真正做完。
三位体,才是米羊所说的关系型生产力 Agent。
AI 应用的护城河变了
回到开头的那个问题,为什么偏偏现在要开始谈 Agent 关系了?
其实大都能感觉到,模型能力越来越趋同化,论是基模公司还是应用公司,都法单靠模型占据席之地。
总有后来者居上,总有能力迁移,这季度的,下季度可能就迅速被追平。
尤其是生产力 Agent,用户使用壁垒很浅,只要另款果好或者价比,用户就会毫不犹豫跳车。
比如年初爆火的龙虾,现在又有多少人还在用呢?又有多少人是Claude Code和Codex双担?
Artificial Analysis 曾发布张模型能力和价格关系的散点图。可以明显看到,图中在 0.4 美元之前,曲线是陡峭向上的。换言之,花很少的钱,智力指数涨得飞快。
随后帕累托曲线迅速走平,模型能力差距放缓,但价格天差地别,光 GPT-6 到 Fable 5.1 就差了 5 美元。
纯陪伴 AI则走向了另个端,有人格也有情绪价值,但缺少频刚需的交付物,每天事可做,用户也缺少每天回来并持续付费的理由。
关系型生产力 Agent 想补的,正是两条路径各自断掉的那环。
生产力提供反生的真实任务,关系则让每次任务不再从开始。在持续交互中,沉淀出的就是用户和 Agent 之间有的默契。
这种默契越,用户的迁移成本越,产品也越有机会获得长期留存。
以白艾莉为例,官网展示了大量用户的二创内容以及产品的用户留存率,另外产品还曾登上过观猹五月应用榜,都在集中说明用户开始认同白艾莉这个 Agent,并围绕同个 AI 身份积累共同经历。
至于为什么是米羊成了?理由同样有两面。
技术上,创始团队既有游戏工业积累的人机交互经验,又有办公软件积累的任务交付能力,本身就是两条腿走路,再碰上年轻成员的工程速度,跑得快也走得。
商业上,收入相当多元。
除了常规的 token,徐奕成的游戏思维在这里展露疑——皮肤!
是的!白艾莉的外观收入已经是总营收占比中的 Top2 了,在此基础上,米羊还会出节日限定、IP 联名款……
与此同时,费教学 AI 内容的小山学堂,累计访问量已过 2000 万,为白艾莉积累了海量的潜在用户。
不过诚然,新的 Agent 形态也会带来新的行业问题,比如 Agent 和人类关系究竟需要绑定多?突破限制后,如何在不伤害用户情感的前提下妥善处理?
但这些都是后话了,白艾莉提供的像是个早期可观察样本。
它把关系型生产力 Agent 从概念落进完整产品,并放在大众面前公开检验,以此证明:这条路径的确可行。
倘若我们把「关系」这个概念放大来看,它在人类生活中本就是以贯之的存在。
关系是构成人类社会的底层联结,人与 AI 的协作同样也将如此。因此判断个 Agent 是否真正进入生产与生活,关系便是核心的衡量尺度。
所以下代 Agent,不只要把事情办成,还要值得共事,也就是米羊科技所提出的「关系型生产力 Agent」。
白艾莉下载地址:https://alice.fans/
数字涟漪法论文地址:https://arxiv.org/abs/2609.11317
数字涟漪法 GitHub 地址:https://github.com/miyang-ai/Mi-Ripple
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