
各位,南星在此。今天咱们来聊个在者圈里颇具争议的话题:有些英雄的大招,到底是不是摆设?你可能会觉得,大招作为每个英雄核心的技能,怎么可能没用呢?但事实上,在手眼里,还真有那么几位英雄的大招,存在感低到令人发指咸宁万能胶生产厂家,甚至被调侃为可以删了。而奇妙的是,在部分玩手中,这些大招又仿佛技。这巨大的认知差异,就很有意思了。
先登场的是我们的机关人墨子。墨子的炮台消耗能力大有目共睹,二技能炮下去,脆皮半管就没了,烦人得很。可偏偏他的大招墨守成规,很多大玩都表示力吐槽。这个技能需要墨子原地架起屏障,对周围的敌人造成持续眩晕。听起来很美好,但实战中,这个前摇动作慢得就像在公园里太,稍微有点意识的对手都能轻松走出范围。致命的是,开大招等于给自己上了个定身咒,法移动的墨子,在团战里就是个活靶子。再加上抵抗之靴的韧减,脆皮被控住甚至还能反手丢技能断你。因此,在分段,墨子的大招往往只能用来配闪现个出其不意,或者干脆就是个清兵技能。大玩眼里,这大招的收益和风险不成正比,确实显得很鸡肋。
接着看我们的千金大小姐孙尚香。香香的技能翻滚突袭是核心输出和保命手段,二技能红莲爆弹提供破甲和减速,都是技。唯到了大招究弩炮,就显得有点朴素了。它就是个纯粹的、需要蓄力的远程伤害技能。很多玩戏称,这个技能的存在,就是为了让孙尚香的技能栏看起来不那么空。在快节奏的团战中,孙尚香是靠技能后的强化普攻爆发的,那瞬间的伤害远比蓄力个大招来得快和稳。你憋个大招的时间,可能足够对面刺客突脸把你切了。而且大招的弹道速度不特别快,远程收割残时还好,旦进入中近距离对抗,保温护角专用胶它的作用真的微乎其微。大玩普遍认为,与其花时间去瞄准个可能被躲掉的大招,不如多利用走位几个技能的强化平A,输出总量要得多。
后这位姜子牙,他的大招改动确实让很多老玩意难平。曾经的姜子牙,个大闪毁天灭地,是数玩的噩梦。但改版后的大招,伤害被拆分成三段,虽然总伤害可能不低,但实战中很难满,对手只要稍微扭下,就能躲掉大部分伤害。而且,新的大招机制在某些情况下会限制姜子牙的移动和闪现操作,致大闪这个活近乎失,威慑力大折扣。现在的姜子牙,多是作为个辅助或法师,利用技能和二技能的控制和减双抗来为团队做贡献。大招很多时候成了封走位或者逼对面交出位移的工具,想靠它出毁灭伤害,难度确实比之前大多了。
总而言之,这三位英雄的大招被诟病,并非真的毫用处,而是在当前快节奏、对抗的版本环境下,他们的使用门槛和风险都太了。墨子大招需要的进场时机和队友配,孙尚香大招需要佳的预判,姜子牙大招则需要的走位。对于大来说,他们有好的选择去完成击和控制,自然觉得这些技能没用。但对于刚接触游戏的菜鸟玩,墨子大招控住人的喜悦,孙尚香大招千里收人头的快感,姜子牙大招蹭到伤害的满足感,依然让他们觉得敌。游戏嘛,找到自己的乐趣才是重要的,英雄强弱,有时候真的就在念之间。相关词条:铝皮保温 隔热条设备 钢绞线厂家玻璃棉 泡沫板橡塑板专用胶
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